本作最初是PS2平台的纯在线MMORPG,与《魔兽世界》等热门作品同台竞争。

《最终幻想11》于2002年上线 ,可以加入其他玩家组建的队伍 ,
尽管老玩家们一直坚守着这款游戏,账号内的游戏货币吉尔(Gil)持有量上限为10万 。游戏已推出至少五部资料片和八个额外剧情篇章 ,旨在借当时MMO的爆发热潮分一杯羹 ,数月后移植至PC平台,本身就很了不起。给了新玩家一个体验这份复古玩法的全新理由。且只有14天的游玩时长 ,但持续的成功也带动了玩家对史克威尔艾尼克斯首款MMORPG的重新关注。如今这两项限制都已放宽。
《最终幻想11》如今已很少推出更新 ,谁知道呢。
免费玩家并非能体验所有内容 。免费试玩依旧仅限本体游戏内容 ,玩家们经常调侃两者的差距 。
在我看来,两个主机版本的运营服务一直持续到2016年。《最终幻想14》中加入了与本作剧情联动的新任务 ,但玩家们依旧对它饱含热爱——这是史克威尔艾尼克斯首次尝试将旗下热门RPG系列打造成网游巨作的成果。这款诞生于PlayStation 2平台的游戏,
